一、 画面----8.0分:突破感觉不多,惊喜在于细节
作为一个相对中端配置的游戏来说,《黑道圣徒4》的画面并没有太大的突破,以《黑道圣徒3》的画面为基础,增强了一定的光影效果,当你使用你的超能力,奔跑,或者爬墙的时候,周围的场景都在跟着你加速,看起来挺美的,大部分场景发生在黑暗中,而且色调感觉极其阴暗。
特别是当你进入了Steelport的开放世界之后,你就在想太阳何时升起,给了《黑道圣徒4》一种,让你顿时毛骨悚然,感觉有种不祥的预兆。但是即使这样的氛围的烘托和加速的世界也掩盖不了它的一些缺点。
对比图
就拿上面这两张图来对比吧,你可以明显地看出两者是有多么相似。除了光影效果,人物和建模纹理,某些画面细节渲染更好外,其他的基本上区别不大,一般最低特效侠客能达到30-40帧,而最高配置笔者能达到10-20帧。所以你如果是画面党,冲着如GTA V般完美、油画般、真实的画面,你可能就有点失望了。
但是其实侠客觉得《黑道圣徒》看重的不是油画般的画面,而且侠客认为《黑道圣徒3》的画面足够好到可以直接继承延续到4当中,不需太多改进。
超级奔跑这种飞速的感觉只有在前作中开车才能感觉到