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《古剑奇谭2》正式试玩版详细评测:力有未逮

  不过光是写高了配置谁都会,看了许多工程版本的评测,很多玩家反应工程版本其实并不理想:

  第一次的工程版测试当中很多玩家评测之后发现虽然在小场景,也就是屋子内的时候帧数一切良好,然而在进入到开放场景(其实就一个长安城)的时候竟然帧数暴降,更有甚者爆出在从屋子切换到长安城的时候会屡屡发生弹出报错的情况,令人感到可怕。

  就像这个惴惴不安的偃甲,笔者同样怀着不安的心打开了游戏。为了给这款游戏留下找回面子的机会,也为了公允性。测试的时候测试机关掉了全部无关而又多余的程序(仅留FRAPS截图),来制造出最好的游戏测试环境。

  不过测试版果然挽回了面子。游戏很给力,在整个三个小时的游戏流程之中,游戏没有过一次的崩溃、黑屏、报错等问题,也不会出现丢存档或者载入出错等等问题,所有测试内容在一次游戏中全部完成。

  这点值得多给一分。

  然而这一分立刻就让帧数扣回来了,和工程版一样,游戏帧数升降的极其不合理,在效果全开的情况下屋内仍有140左右的帧数,然而当人物来到了长安城之后,帧数就没上过30。

  之后又将游戏的效果全关,屋内帧数可以达到夸张的200帧,可是一到大地图内帧数立刻降回到30~40之间,不过帧数低归低,这次总算是能够玩了。

  图2.5不光长安城内很卡,连这个LOADING界面也很“卡”,据说LOADING的速度比工程版快了?可这又不是什么策略游戏,我觉得超过10秒快跟不快是一样的……

  怎么说呢,真心希望游戏正式版的时候不要出现这个问题,不然雨点一般的口水会浇灭你们这条烛龙的。


实际游戏画面见图

  通过对比可以看出,这个游戏实际画面在高低开不同的情况下差别还是很大的,绿圈处高开和低开的贴图细节是完全的不同,而这个差别其实就是用心的表现。

  正如本段评测的标题所说,这个游戏的画面效果还是可圈可点并不似大家说的那么不堪入目,只是这个游戏不合理的帧数和渲染压力需要改良一小下了。

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