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《乌鸦:神偷的遗产》详细评测:也就那么回事

  四,总评,仍然吸引不到新玩家(六分)

  虽然分数打得并不是很高,但是个人对于这款游戏还是很乐在其中的,所以想来是否能为这个游戏找找面子,为其做最后一搏?我想是可以的。

  所以,特意在某个聚集了很多十几岁玩家的YY群里面随机抽取了10位玩家,向他们进行了同样对话同样图片和STEAM视频的推荐,然后我等了一下午,最终结果是……

  其中6个玩家表示没兴趣,3个玩家忘记了这个事情,剩下一个玩家因为是笔者的小粉丝,所以很盲从地去下载了,然后玩了不到一个小时也放弃了。所以,六分不多也不少啊。

  想来黑色洛城虽然也是这个类型,但是因为其融入了GTA的模式,还有动作和枪战要素,这里立刻让整个游戏增色不少,如果资金允许的话我希望这些喜欢做传统点击冒险游戏的公司和工作组们多努力努力了。


因为游戏类型原因,长时间都是一个场景几乎不动的人物景物,大家一直在听对白。所以…

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