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从拳皇到DNF 简述格斗游戏25年发展历程

  游戏:《真人快打》系列

  时间:1992

  真人快打系列最重要的卖点就是血腥粗暴重口,所以吸引了相当一部分玩家的注意。暴头断肢就不用说了,新手玩家还经常战败后被人扒皮,战场很是惨烈。相信大家当年都跟小编一样,口袋里装着满满的游戏币进入当地的街机游戏厅,之前从没有人见过这样的游戏,玩过了就难以放手。

  游戏:《拳皇》系列

  时间:1994年

  紧接着另一款格斗游戏也风靡全世界,就是大家在路边街机室吞吃过我们无数零花钱的《拳皇》。纵观格斗历史,可以说自从有了KOF,才有了真正意义上的连招对决。格斗游戏也是种竞技游戏,有了连招等种种操作,才让玩家在游戏的时候才能享受到对决的快感。

  游戏:《铁拳》系列

  时间:1994年

  《铁拳》可以说是一个经典的名字,在很多玩家心中的地位可以说是不可动摇的:风间仁、三岛平八、李小龙、雷武龙、恶魔一八……每一个角色都给玩家留下了深刻的印象。记得当年玩保罗玩到相当出色,却被朋友的新人物——僵尸旋风斩华丽地KO掉了,那时候我才知道僵尸这个最具传奇色彩的人物,遁地、摔投技都很酷,我也喜欢上了这个人物。《铁拳》后来都被移植到家用游戏机上,在家用机上的《铁拳》表现更出色,也为本身赢得了大票的粉丝。

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