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从拳皇到DNF 简述格斗游戏25年发展历程

  游戏:忍者龙剑传

  时间:街机版1988年(日本);FC版1988年12月9日(日本)、1989年3月(北美)、1991年8月15日(欧州)

  一提起《忍者龙剑传》这五个字,用家喻户晓来形容绝对不算过分。忍龙系列最早是在街机上推出的,后来又在当时的FC上出了3部作品。当年游戏推出来的时候就可以用惊艳来形容:帅气的主角,华丽的忍术,热血的音乐。让人有种拿起手柄战斗的强烈欲望!虽然此系列已经在现代主机上推出了续作,但我相信老玩家怎么也不可能找回当年那种激动人心的感觉了。游戏中独特的抓墙功能以及各种丰富多彩的道具都为游戏添色不少,同时各种高难度的机关陷阱对于众玩家又是一个全新的挑战。

  游戏:《快打旋风》

  时间:1989年

  这个时候很多经典的街机格斗游戏都被移植到了红白机上了,《快打旋风》成为其中最著名的代表,SFC/SNES版的《快打旋风》是街机版的第一个,也是最广为人知的移植版。这是一款操作十分棒的FC游戏,游戏具有十分强的故事情节,3个主角的动作各具特色,游戏节奏紧张有力,音乐与画面完美结合,完全可媲美现在的街机游戏。

  《快打旋风》最重要的特色就是:热血迸发、打击感十足,更容易点燃少年们青春期精力过剩的悸动。

  游戏:忍者神龟

  时间:1989年

  游戏根据日本热门的同名动画片《忍者神龟》改编而成,不仅在荧幕上有着众多的支持者,同时在游戏中亦有不少的支持着。虽然《忍者神龟》在PC上更火,但是最早还是在FC上推出的,由于游戏激情的打斗感,和四个活灵活现的角色,让很多不是动画迷的玩家也一下子沦陷。《忍者神龟》在FC上一共出了4代,之后的《忍者神龟》一直活跃在GB、PC和家用机平台。

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