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《英雄连2》详细评测:年度前三的RTS游戏

  一:硬件与画质:7/10,细节有认真做,但是画面真心不怎么样

  首先让我们看一下游戏的主要硬件要求

  CPU:2.0Ghz或者更高

  内存:2GB或者更高

  显卡:支持DX10的,512显存或更高(如8800GT/HD2900XT)

  备注:必须联网

  从配置上我们可以看出,《英雄连2》的配置压得极低,这似乎是在向我们昭示:“嘿亲爱的玩家们,我们SEGA的《英雄连2》游戏很优秀,配置很亲民,为了怀念THQ大家都应该过来玩哦亲。”

  呃,对于常年研究策略类游戏的笔者来说,这种3D策略游戏,有哪个能够在基础配置(还是这么低的基础配置)下玩的舒服的?下面就给诸位玩家来证明。


如果是假的SEGA我就给你一发喀!秋!莎!

  测试机的配置为3.01Ghz的960T(最近开核老蓝只好关回来了)加上GTX460 1G再加上8G内存,按理说是碾压最低配置的,那么是不是就能毫无压力地流畅运行了呢?

  实际游戏的时候发现,不论效果全开还是全关,不论敌人和爆炸场面的多寡,游戏运行时竟然都可以六十帧运行?

  难道笔者猜错了?

  结果《英雄连2》还是没绷住,在旋转画面的时候帧数立刻骤降,然后在视角再次固定回上帝视角的时候帧数回归。

  本以为就此罢了,然而个人发现在非初始上帝视角操作游戏时,(比如那个近似于第三人称射击的视角)游戏帧数就再也升不到60帧了——就算效果全关,依然如故。

  由此可见,制作《英雄连》系列的游戏引擎或许有些问题需要解决,因为这个移动视角卡正常不卡这个问题,不是那么正常。

  而且实际上,这些问题在游戏的测试版的时候就已经存在了,不过在这个正式版仍然没有得到修复,虽然没有玩过《英雄连1》,不过怎么看都像是旧疾…

  那么实际游戏画面如何呢?我想这个配置要求已经说明一切了,不过还是让我们来看看画面效果对比吧。


效果对比

  由上图可以看出,《英雄连2》的游戏画面和1代的差距并不是特别明显。

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