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《地铁:最后的曙光》IGN详评 和无脑射击说再见

  毫无疑问,想要尽量安静地通关实在不是啥费脑的工作,而且只有到单人模式的后半部你才会真正有遇到麻烦的危险。简单地对敌人制定战术,侧翼包抄,背后捅刀子,就足以驾驭这游戏。如果敌人正聚在一起聊天,你通常会不得不等他们聊完才能走。如果他们正常巡逻,那基本上一定会有条路线能轻易绕过他们。当然,如果你真的很想打架的话,你随时可以开火。如果有敌人提醒了他的队友,重火力武装的后援就会来扫荡这片区域。那你就不得不用光身上的弹药来生存了。

  另一方面,隐蔽模式对于游戏里源源不断的变异生物来说可一点作用都不起。对付变异的敌人,枪火必不可少,而这种显得很刻意的交火让游戏的光环黯淡了一点。在地下潮湿的隧道里和破碎的城市间战斗是毫无疑问棒极了的,但战斗的对象就令人恶心了。这些小瑕疵让整个游戏从可以令人接受变成十分厌恶。而且很显然人类AI很弱的同时,变异生物的AI又太具有攻击性了。这些问题其实不难解决,但《最后的曙光》还是选择了把功夫下在错误的地方。最终乱七八糟的AI让游戏变得差了许多。

  即使如此,《最后的曙光》的经济系统也还是很有趣的。继承自上一作的传统,你可以用子弹来购买武器,炸药或者其他装备,又或者升级武器。这个系统有点被浪费,因为玩家实际上用不着访问商人就能轻松通关了。但这系统本身还是很有趣的,我没想到会在一款FPS里见到这样有趣的系统。

  比较令人失望的是,这游戏的主机版有许许多多的技术问题,比如突然锁机,画面撕裂,掉帧等等,希望官方能做出补丁改进。

  《地铁:最后的曙光》是一款以俄罗斯人的观点来看待末日启示录的FPS式冒险。这部作品的背景设定和表现都是它的强项,尽管在这场10小时的单人任务重最后的三个小时显得很薄弱。这么说吧,如果你想玩一款尤其特色,玩起来挺有趣,但没像《生化奇兵》那样伟大的游戏,那么《地铁:最后的曙光》正合适。你只需要对付一些有点傻的AI问题和令人失望的技术问题就好了。

  总评:7.2 好

  《最后的曙光》有其问题所在,但希望玩到硬派FPS的玩家会对这款游戏很感兴趣。

  +美妙的背景设定

  +值得细思的产品价值

  +探索元素极其丰富

  -敌人的AI有点问题

  -游戏性和剧情的平衡不太好

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