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细品游戏中的服装设计 最讲究莫过于《刺客信条》

  《死亡空间》

  死亡空间,是本世代最怪诞的和令人不安的游戏,它有一种神奇的氛围和艺术设计。我特别喜欢这系列,是基于这样的事实,这款游戏已经严重受到约翰·卡朋特的影响,在我看来,这是最好的恐怖游戏了。

  平民服装没有什么好说的,他们中的大多数人要么死了或失踪了。真正突出的,是Isaac在每一代中的原创服装。它们又酷又栩栩如生。初代中,引入了我们如何才能在一个科幻游戏中更好的利用服装的特性,说的就是血条和武器弹药存量。本系列中没有hud,而是靠设备本身给你你当前的信息。初代的服装是改造过的,可以从工业事故中保护Isaac。它有一个很酷的面具设计,有光从缺口中透过。我想这种设计是以便将工程师和环境能够隔绝开来。二代的防爆安全服装更光滑,具有更好的运动和敏捷性。它没有基础服装的厚重感。

  三代游戏发生在一些非常严酷的环境下,所以为了更好地保护Isaac,游戏设计师为他做出更现实的设计。雪地服上的皮毛设计,可以帮助Isaac克服寒冷气候,而考古学家服装不仅为保温,也为过热环境做出了设计。它们看起来都很酷,并已成为了一个标志性的经典太空服类型。

  所以,这是我的最钟意榜单。你发现了其它游戏里的优秀服装设计?在此发表评论吧!

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