4.免费游戏(游戏内收费)
因为:当然游戏公司为了不给玩家增加负担,顺势推出了免费的网络游戏。不过可别高兴得太早,虽然这类游戏不需要支付月费,但是玩过免费网游的玩家都知道游戏里的商城道具收费其实更坑爹,想升级比别人快,想装备比别人强?那就乖乖掏钱吧,游戏公司自然有无数手段诱惑你的荷包。
除非:付钱购买单机游戏乃是理所当然,网络游戏也不例外,而两者的差别在于:单机游戏是一次买断,而在线游戏是强制分期付款(计时或是月费)。后者的开销远比前者来的大,对荷包的杀伤力更是惊人。另一方面,单机游戏有机会降价或是特价;反观网络游戏的月费几乎不会有所变动,丝毫没有优惠的空间。也难怪网络游戏的玩家会大喊荷包吃不消。
3.DLC
因为:开发商有意缩减游戏内容,把这些都放到DLC里去骗钱。这简直就是不负责任的做法,比如RPG游戏多几个魔法元素,射击游戏多几幅多人地图。严格意义上的DLC应该是全新的内容,而不是被拆散的原版游戏。
除非:还是有不少玩家愿意花几美元,体验一下新的游戏部分,这绝对是一个愿打一个愿挨的事,而且也不能因此否定DLC的制作水准。