还记得国产横版动作单机游戏《雨血前传:蜃楼》的新闻中,曾经提到过的动作设计秘辛吗?之前为玩家讲述的设计理念是针对角色动作的整体提出的,而今天,我们将以男主角为例,详细阐释《雨血》系列充满另类与颠覆特性的角色技能动作表现细节,通过简单直白的表述,帮助玩家深入理解《雨血》系列墨与线,血与雨的武侠世界。
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用《雨血》系列制作人Soulframe的话讲,贯穿全部作品的男主角魂是一个悲剧英雄。不过,18岁的魂尚未沉淀出历经沧桑后的成熟稳重,俨然是热血灵动的江湖“少侠”。因此本作沿袭了魂一贯的红黑配色,却为相同的颜色赋予了另一层含义:红色在代表敌人的血之外,更注重表现主角自身的热情与爆发力;黑色则削弱了部分对人性之恶的控诉感,强化了魂所用招式势大力沉的冲击力。
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魂所使用的武器名为“黑伤”,是一种独门兵器。它兼具刀与剑的特点,拥有刺、劈、斩能力。如图中魂的技能“重斩三”,玩家施展后,先是中等速度的若干轻斩,然后迅速衔接重斩。招式过后,浓重的黑色杀气将夹杂着血光停驻于空中,视觉效果相当震撼,动作的硬直、延迟设计也与威慑力相应,玩家操作手感比较沉重。