基于我国的特殊国情,发展高新技术的道路,历来是从模仿、仿造到中国制造。这“中国制造”的远大目标,不仅仅是能够制造,还要能够有所创新和发展。国产游戏的发展也没有例外。
从早期游戏《轩辕剑》说起,其产生的一个最大的原因,便是日本RPG游戏带来的启发。《轩辕剑》初代,从立意之处,就有着很强的模仿目的。
“这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂,主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名。”(引自百度百科)
《轩辕剑》初代的成功之处,便是成功的完成了第一次使用“游戏”这种载体来讲述,属于中国人自己的故事。
接下来的一波又一波的模仿大潮中,国产游戏尝试了对国外多种经典游戏的模仿。有的成功了,并生存了下来;有的失败了,淹没在了历史潮流中;有的却将自己创造成了一个奇葩,成为了游戏玩家和游戏文化的谈资笑料。有悲哀,也有无奈。