游戏操作方法,则是有「点击格子来移动和攻击」的方式,以及「将我军单位直接拖移到攻击对象上」这两种不同的方法。
使用前者时,玩家要先点击在地图上的英雄,然后在显示出来的蓝色格线范围之内指定移动目标。移动后如果以红色格线显示的攻击范围内有敌人存在,就可以继续点击敌人来发动攻击。
至于后者,则是持续按住要行动的角色,然后再将角色直接拖移到可移动攻击范围内的对象上,角色就会自动移动到最适合的位置发动攻击。如果攻击的对象手上拥有攻击范围相同的武器,就会遭其反击,这和过去的《火焰纹章》系列作品一样。
附带一提,如果角色拥有可以提升伙伴能力的技能时,操作方式也和对敌人发动攻击一样,只要点击使用对象,或者是直接拖移拥有技能的角色就可以发动技能。这种使用一个手指就可以进行所有动作操作的系统,玩起来真的是轻松愉快。
点击在蓝色范围内的格子,单位就会移动到该点。如果红色范围内有敌人,就可以继续进行攻击行动
在按住角色的状态下直接滑动,就可以在一次操作下同时执行移动和攻击。虽然操作起来更简洁,但也因为这样所以无法取消行动
使用滑动操作时,会产生移动之后就无法取消的不利之处。如果是点击格子来决定移动目标的话,在决定之前,都可以变更移动目标,或者是直接取消行动;但如果是使用滑动操作,那么在玩家松开手指的那一瞬间就会马上丧失角色行动权。
不过,游戏的操作当然也可以在游戏中通过设定来变更,所以玩家可配合自己游玩的情况来调整两种不同操作方法。
在攻击或是使用技能时会插入角色特写图片演出。
当HP所剩不多时,会显示出遭受攻击的单位图片(当然女性角色会有福利画面……)