因为游戏引擎的老旧,AO的画面没有任何值得褒奖的地方,但是制作方却在有限的画面表现力下把游戏内容最大化的传递给了玩家,即使是三头身的游戏角色也可以通过对话配音和动作表现出一些复杂的游戏内容,比如背后袭胸,小萝莉钻男主被窝,抚摸脑袋等等。
在战斗方面也以炫目但不夸张,恰到好处的渲染来进行技能的表现。可能对于那些画面质量优秀的大作来说,这样的表现手法很简陋,但所要表达的意思已经准确的传达,这一点极为讨巧。
相比较某些国产RPG大作,在交谈时永远平时前方,复杂动作用黑屏加一滩血飞溅屏幕,连两个角色交接物品也必须一个人放在一旁的桌子上然后另一个角色过去拿尽管两个角色就是面对面也不肯弄一个交接的动作来说,简直好太多了。
俺也想揉!
这边也在被揉