虫群守卫(Swarm Guardian)
虫群守卫出现在开发版本的《星际争霸2》中,后来被巢虫领主替代。虫群守卫的作用和《星际争霸》中异虫的守卫(Guardian)大同小异,都属于 远程空中攻城单位。当虫群守卫或已方单位/建筑遭到攻击时,它们会释放生命周期短、脆弱但数量众多的蜂群,进攻并迫使敌人撤退。
这个单位在《自由之翼》海伯利昂号酒吧的游戏机《失落的维京战机》中作为第二关的BOSS登场。
潜伏者(Lurker)
玩家当初对虫族抱怨最深的一点就是没有潜伏者。其实,潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入 Beta 之后却并没有出现在游戏之中,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。
潜伏者从《母巢之战》出现之后就大受好评,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分优秀的攻城单位。不过,后来被蟑螂(可以潜地时移动)、毒爆虫(溅射伤害)和感染者取而代之。
从设计角度上来说,潜伏者的体型比前作略大一些,而且其攻击方式是基于《星际争霸:幽灵》中的潜伏者,后来改为回归《母巢之战》时的潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚至曾经造型很类似于蟑螂。
尽管《虫群之心》中,异虫有了虫群宿主这个在功能和攻击方式上较为类似的单位。潜伏者仍然在《虫群之心》战役中是可选的刺蛇进化分支之一。
殖地站(Creep Colony)
《星际争霸》的玩家对这个建筑一定不会陌生,它的作用有两个:扩展菌毯范围和变化成防御建筑地刺塔或孢子塔。早期的游戏引擎中,殖地站也曾出现过。
不过很快,殖地站被菌瘤替代,而防御设置被脊刺爬行虫和孢子爬行虫替代。
殖菌塔(Creep Tower)
在《虫群之心》的 Beta 文件中这是坑道虫的一个进化分支。
潜伏者巢穴(Lurker Den)
潜伏者巢穴是生产潜伏者的必备建筑,需要从刺蛇巢穴升级。由于 Beta 发布之前刺蛇被移除出游戏而被取消,但模型和进化动画仍然保留在了游戏的编辑器里。另外,在2009年2月的时候这个潜伏者巢穴曾被名为深地繁殖场 (Deep Warren)。《虫群之心》中玩家在完成了刺蛇进化任务之后,也需要进行刺蛇巢穴升级才能孵化潜伏者或穿刺者。