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《星球探险家》制作人吴自非专访:打造自由选择的游戏世界

  问:除了 Steam 平台外,您们还有和其它发行渠道合作吗?它们之间又有什么差别呢?

  吴自非:我们目前除了 Steam 平台外,还和 SONY、微软都有合作意向,接下来会在 PS 平台和 XBOX 平台推出我们的游戏。他们都是很好的平台,拥有庞大的玩家群体,希望我们做的游戏能够得到这些平台玩家的喜爱。和 Steam 相比,PS 和 XBOX 平台玩家喜欢更激烈和刺激的游戏,我们接下来推出的游戏也会针对这些玩家做开发。

  《星球探险家》在 Steam 上销售 27 万份中,绝大多数都是来自于欧美的玩家,证明这款游戏相当的适合老外的胃口。为什么《星球探险家》在国外这么吃香,而在国内却少有关注呢?当然,这也跟吴自非有着莫大的关系,他自小在美国长大,熟悉欧美游戏,还曾任职于 THQ。即使是身处重庆,却是一个面向欧美市场的团队,与我们所知的欧美独立工作室区别不大,再加上 Pathea Games 这个团队更在意游戏是否“好玩”。

  最后,祝愿《星球探险家》正式版的发售取得好成绩,也希望国内的单机游戏环境越来越好,玩家的版权意识增强,这样才会有一个良好的环境,培育出更多的国产精品。

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