-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

《合金装备崛起:复仇》详评 8.5分里程碑式佳作!

  《合金装备崛起:复仇》不想让你浪费丝毫的时间。在4-6个小时的任务时间当中,你将会横跨全世界,和如摩天大楼般高大的机甲进行剑斗,和AI狗联手作战,和遥控的机器人一起探索一座科研设施,逃过导弹来切碎直升机,以及与美国邪恶的化身进行战斗。《崛起》这个名字和听起来一样愚蠢,并且这个游戏自己也知道这一点。

  白金工作室在很短的时间内做到了许多事情,并且尽管有时候有所局限,但是《合金装备崛起:复仇》这款动作游戏中的任务如同它那完美的战斗部分一样紧凑。里面充满了打打杀杀的元素,冷场甚少,并且还有足够的刺激力让玩家能够反复通关。

  评测视频:

  《崛起》里面始终如一的问题是它的过场动画。值得赞扬的是,玩家很少会在想要打斗的时候却被迫地去观看动画,但是故事情节方面有点老套,虽然有趣,但是也都是粉丝向的,最终这侵扰到了快节奏又很流畅的动作部分。复杂的故事情节初始的时候和整个系列中其他作品一样清晰明了,但是很快情节便开始脱线:刺杀一个恢复当中的国家领导人的任务让雷电这个半机械化的忍者踏上了追击一支绑架儿童,入侵美国政治基础设施的恐怖分子团体的旅程。

  雷电的复仇之旅开始的时候比较有趣,也充满了很酷的元素,但是最后则成为了某种过度紧张的隐喻。地缘政治的表现似乎完全就是为了迎合《合金装备4》故事粉丝的口味,但是和动作的部分契合得并不完善。造成的结果就是,游戏中的对话和配角都彻彻底底地为粉丝服务,而其他的人则可以跳过这些而不损失一点游戏的乐趣。和恐怖分子战斗这样间歇不断的动作部分才是游戏的要旨,动作戏如此精彩,几乎不需要什么激励就可以玩儿下去。

  《崛起》推动玩家每45分钟就会面对一场BOSS战,有条不紊地进入新的敌人,并且会放出无穷无尽的机械化士兵让玩家尽情劈砍。这是没有一点水分的紧凑的动作游戏,《崛起》的节奏和其中动作部分那种高技巧的近身战斗一样快速无比。《合金装备》系列传统上来讲是偏重于潜行和消音武器的,但是《崛起》当中分秒必争的战斗则是一种颇具野心,效果非凡的新尝试。

 1/3    1 2 3 下一页 尾页
进入《合金装备崛起:复仇》专区
查看更多《合金装备崛起:复仇》新闻
标签: 
http://www.huofeng.cn/news/3207.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集