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不务正业的暴雪 魔兽电影版真能成功?

  游戏改编做好电影几大关键因素

  这么多案例,我们可以看到游戏改编电影是一件非常困难的事情。稍微分析一下我们就可以发现几个关键因素。

  1.剧本、导演、演员、特效

  这些都是电影的硬件,也是单纯的从“电影”角度来判断作品是否出色的根本因素。抛去游戏的背景不说,烂剧本碰到好的导演和演员,同样能表现出独特的味道;反过来,烂导演和差演员,同样有足够的功力去毁了一个好剧本。


拳皇翻拍成了一个不折不扣的烂片

  至于特效相信小编不用多说,游戏改编的电影,如果连特效都做不好那纯粹是笑话。

  2.自由度、世界观、代入感

  游戏为什么吸引人?就是因为玩家操控着一个角色,可以亲自融入到游戏世界当中去,可以亲自的与NPC对话,与BOSS战斗,而电影是不可能做到这一点的。这就好比你坐在一边看你朋友玩恐怖游戏,他感受到的恐怖你是不会体会到的。简单的说就是演员与观众的区别。而能否讲一个好故事让观众能够投入进去,这就是导演和剧本的关键性所在。


使命召唤也不敢轻易改编电影

  3.观众群体、不同口味

  游戏改编电影,就意味着要迎合两批人:电影观众,游戏玩家。而这两者的追求是不同的:电影观众追求的是剧情、演技、特效;而玩家追求的是电影剧情是不是符合游戏剧情,演员与游戏中的形象气质符不符合,有没有经典的桥段等等。要同时满足这两个方向的要求,谈何容易?

或许这种动画形式才是最好的选择

  相比而言,小说改编电影就更加简单一些,因为小说在读者脑海中并没有一个既定的形象,而电影却可以将这个模糊的概念形象化,《指环王》,《哈利波特》的成功就在于此。

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