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为国争光了?《雨血前传:蜃楼》的六大突破

  终于脱离了回合制的巢穴

  还得说回三剑系列,三剑系列虽然有一定价值和意义,但是来来去去都是回合制,国产游戏最近这些年,除了回合制还是回合制,排排站对对砍到天荒地老,想换个口味都没得换,这就好比你每天去公司指定的餐厅吃饭,顿顿都是鲍鱼,红烧鲍鱼,清蒸鲍鱼、鲍鱼汤,想吃个熊掌都没有,而《雨血前传 蜃楼》的出现,使得我们可以在鲍鱼之外选择熊掌了,这款游戏的类型是横版动作RPG,此前除了独立游戏领域和同人游戏领域有人做过这类东东外,还真没人做过这种类型,并且那些游戏品质都一般般,影响力也不大,而《雨血前传 蜃楼》这次的关注度则是前所未有的,就是因为商业游戏领域终于有人在回合制之外做出突围了,别忘了雨血系列前两作也是回合制。


回合制,你好!回合制,再见!


终于脱离了回合制的巢穴

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