最近最火的两款游戏大概就是《雨血前传 蜃楼》和《仙剑5前传》了吧,这两款游戏前者是新起之秀,后者是经典名牌的新产品了,而比较这两款游戏的话,前者的突破性意义其实更大,可说是国产游戏崛起的一个标志性事件了,意味着天朝终于有游戏达到了国际接轨水平并且也能在全球各地受到欢迎了,该作有这么六大突破值得一提,也值得玩家和游戏制作者们反思。
冲出国门 走向世界
多年以前,单机游戏还繁荣的时候,《秦殇》算是真正走出了国门,在国际上有一定的影响力了,但是之后呢?近几年三剑系列很火,但是那是在国内,你问美国人英国人日本人玩过这三剑系列么,恐怕知道这三剑名号的人都不多,为啥呢,文化隔阂嘛,你说有几个国外友人懂得阴阳八卦五行那些东东呢,还有那些儿女情长,山水雅乐,虽然天朝有泱泱五千年文明,但是在当下呢,你看好莱坞电影横行全球,天朝那些伪大片只能在国内骗脑残粉的钱,当然了三剑系列比那些国产伪大片强很多倍,但是无法走向世界是客观现实,而《雨血前传 蜃楼》的出现,终于打破了这一僵局,这款游戏不但将要推出很多语言版本,并且登陆PC平台外,还要登陆PSN、XBLA、IOS、WII U,你们可曾见过以前有一款国产游戏登陆如此多的平台,并且还推出如此多的语言版本,受到多家游戏硬件公司的青睐?仅此一条,便足以名垂青史了。
秦殇已成为过去