双剑合璧必然成为一段佳话
“国内有品牌价值的单机游戏不多,我看到的只有《轩辕剑》和《仙剑》”,畅游副总裁王一曾对记者表示。显然,轩辕剑6与仙剑5前传的合作也并不是没有合作的基础。此外,这两个单机游戏的生命力之所以能够延续至今,得益于题材渗透到多种文化形式中——例如影视剧——《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》这些电视剧都为品牌增加了用户群。
同时,无论这两款经典游戏的合作最后的结果会是如何,但是在近一两年内,《轩辕剑》在畅游涉入后,引发的技术上的革命;或者百游《仙剑5前传》在市场推广上探索,这些借鉴意义不止于畅游和百游,整个中国单机游戏市场都必然经历一场模式变革。
竞争对手变成合璧佳人,不管是难兄难弟的相互扶持,或者是强强联手、各尽其强,轩辕剑6和仙剑5前传必然在国内单机游戏市场创造一段佳话。小市场新思路,单机游戏在自我变革的推动下,必然能获得更大的市场。
金字招牌带来的市场延伸
无论是百游还是畅游,笔者相信他们的最终远大抱负肯定不仅仅是所代理的单机游戏获得大卖,应该都有一个后手,即借助《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》的影响力,跳出游戏产业来玩转游戏。这里所指的玩转游戏不仅仅是指两个品牌所延伸的网游版、WEB版,更是指在广义的游戏市场上发力,从电视剧到电影,从公仔到服饰,从动画到主题公园,皆可为之,而这些将是比销售游戏本身,更具有市场潜力。