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产经新闻:Wii U海外失利是因为没有突突游戏

任天堂纽约促销活动现场

在美国,玩家们所公认的FPS游戏的最高之作是“使命召唤”系列,而且这款游戏每年都推出续作,在全世界销售1500万张,单美国地区就有1000万张的消化量。但是日本玩家就是对这样的突突突游戏不怎么感冒,无论是高大上的“使命”一词还是其一贯的战争主题,这都对现阶段日本游戏市场主要消费群来说有些遥远。日本战后重新制定了国内教育方针,注重道德教育、修身教育,特别是进入2000年后所实行的“轻松教育”让国民意识上远离战争的同时也没有美国人那种崇拜个人英雄主义的风潮。反之,美国近年来大小战争不断,战场都在本土以外,而且都贴上了“反恐”的标签,加大正义成分。加之宪法规定美国公民可合法持有枪支,多项因素促成了突突突游戏在美国拥有绝高人气的市场状况。而这样火爆的使命召唤在日本的销量只有30万张,相比之下美国是日本的50倍。

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