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《全面战争:战锤》PC性能分析 优化差简直是灾难

  对策略游戏玩家来说,即将上市的《全面战争:战锤(Total War: WARHAMMER)》一定是近期以来最期待的游戏之一。《全面战争:战锤》是Creative Assembly工作室著名的《全战》系列游戏首次涉足“战锤”世界的新作,依然为PC独占。那么在游戏正式上市前,让我们来看看最终版游戏的运行表现如何。

  《全面战争:战锤》官方PC配置需求:

  测试机配置:

  操作系统:Windows 10 64-bit

  CPU:Intel i7 4930K(可超频至 4.0 GHz)

  显卡:NVIDIA GTX980Ti(已安装GeForce 365.19 WHQL驱动)

  内存:8GB RAM

  英伟达目前正与Creative Assembly合作提升英伟达显卡运行《全面战争:战锤》的游戏性能,因此在游戏上市首日并没有最佳的显卡驱动。

  一直以来,《全面战争》系列都是对CPU要求非常高的游戏。Creative Assembly曾表示,他们已经优化了游戏引擎以更好地在多核CPU上运行,但经过测试,我们还是对《全面战争:战锤》的CPU性能相当失望。

  游戏的第一个单人战役任务仅仅让一颗CPU核心满负荷运作,结果就导致游戏一开始就难以引起玩家的兴趣。

  第一场任务结束后,情况变得稍微好了些,《全面战争:战锤》终于用上了两颗核心,但游戏仍然不能有效利用i7 4930K的六颗核心。此外,从下图中可以看到,当战场上没有太多单位时,还是可以达到60fps的帧数。

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