更好的人物面部表情捕捉
在过去的几年里动作捕捉技术有了惊人的进步,《孤岛惊魂3》的Vaas和《黑色洛城》的众多人物的面部表现便是最好的证明,本世代主机在拟真上最缺失的便是面部的处理。
所有游戏里的面部表情刻画水平都超过《黑色洛城》确实会是一件很惊人的事情,我们能从一个虚拟人物的表情里解读出丰富的内容,就好像他们活生生站在我们面前一样。自然,这可能会给游戏从业者带来伦理难题,但这可以使游戏成为最富表现力、最震撼人心的媒介。
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