深入敌后异常简单
战场跳伞远没看的那么刺激
在几乎所有的二战游戏中,都会有跳伞关卡突入敌军的后方,虽然也能看到地面防空炮火的还击,但却很少会有什么致命的危险。然而在当时的真实情况是,伞兵的预期寿命是20秒,存活率只有50%。
更不用提,降落的地点几乎无法保证。至少在游戏中,我们很少看见主角降落在一片稻田中,先是花费三天徒步穿越无人区,刚好不容易到达目的地后立刻被打死,或是落入敌手成为俘虏,关上个两三年。
敌人全都蠢到不行
你是玩家,对方也是玩家
如果战争游戏真的完整展现了二战时期的残酷,还真的让人好奇他们如何花了那么久才把希特勒干掉。因为在游戏中,敌人基本都全线压进,你随便开两枪都能打死一片。这就是现实与游戏的差别,当你在现实中面对的所有敌人其实都是真实的玩家时,战争就远没有游戏AI战斗那么简单了。