拿下战役赢得战争
每发子弹那都是钱
这点或许在冷兵器时代还有市场。毕竟双方激烈交战后人多的一方优势要大很多。可在现代战争里,即使最大的战斗大多数情况下无非是双方互射,浪费无数子弹后攻下一座桥或是一座山。
现实的战斗无聊透顶。如果你看过美军的战场纪录就能体会到。如今的战争胜利关键在于补给。士兵只是一方面,更重要的是他们的装备如何。如果你的军队补给不足,装备落后,那么数量再多再精锐也没用。
现代战争一触即发
醒醒吧少年,先把世界末日过完吧
无数射击迷都抱怨过为何现在天下太平,自己高超的射击技巧只能在游戏里展现,希望一觉醒来世界各国纷纷开战。这个梦至少在现代是不太可能实现的。这也是为何越来越多的游戏把背景设定在近未来。
无论是《幽灵行动》还是《使命召唤》,我们都能看到因为各种原因挑起的世界大战。石油,核能,恐怖主义,在游戏里世界大战都已经打上好几次了。可是事实上,无论是现在还是近未来,如今的世界没人愿意再来一次世界大战。所以射击迷们还是洗洗睡吧,游戏里开战绝对比现实中要刺激百倍。
这并不是说战争游戏就应该玩。而是至少知道游戏和现实是有区别的。游戏中的战争有趣刺激但是片面。如果真觉得自己游戏里天下无敌而想在现实中体验一把,那真的不是每次都能有特种士兵来解救你的。