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X360《拳皇12》游戏评测

  游戏名称:拳皇12/格斗之王12

  英文名称:The King of Fighters XII

  制作厂商:SNK Playmore

  代理发行:SNK Playmore

  游戏类型:FTG(2D格斗)

  载体容量:D9 DVD×1

  对应主机:XBOX360

  发行日期:2009年7月28日

  游戏简介:

  游戏是由日本游戏厂商日本SNK PLAYMORE公司研制的一款格斗游戏《拳皇(THE KING OF FIGHTERS)》游戏系列的最新续作游戏作品。为庆祝拳皇系列15周年,SNK Playmore于今年4 月推出了街机版《拳皇12(The King of Fighters XII)》,并计划把其移植到PS3 和Xbox360 平台。近日,SNK 宣布将于今年7 月在日本发售该作的家用机(PS3/Xbox360 )版,并公布了两名新角色:伊莉莎白(Elisabeth ,首次登场于KOF11 )和麦卓(Mature,首次登场于KOF96 )。

  KOF 系列。多少80后的童年回忆。时至今日。各大街机厅都肯定还有97 98 的身影。去年的KOF98UM.让不少老玩家重拾起摇杆。重温感动

  现在。KOF 迎来了系列最新作KOF12 的家用机版。本次KOF12 基本上彻底颠覆了前面作品的系统。

  下文中。本人将以最客观的视角为你讲解KOF12

  音乐/音效7分

  音乐方面,只是很普通的根据场景配乐。并没有太多的亮点。格斗游戏本人还是倾向较激昂的旋律。打击音效方面。还是做得不过不失。比近期的苍翼打击感要强出不少。但相比之前的街霸4 那种拳拳到肉还是有点距离。

  画面6分

  画面是这游戏最让人诟病的地方之一。明明是次世代的游戏。但游戏的画面比上一代游戏机的画面还要差。锯齿十分严重。而且由于本作近身后视觉改变。锯齿简直达到了无法容忍的地步。感觉480P绘制的人物。硬生被放大了。这完全不是技术问题。是诚意不够。

  本作实际操作中。根据2 位角色的距离。人物比例有巨大的改变

  远图

  近图

  系统7.5

  系统一直是格斗游戏的灵魂。一个好的系统决定了游戏的好坏。对于从96一路走来的笔者来说,可以说本作是非常让人不习惯。简直不像是KOF.初玩的时候立马在群里喊雷。但答应AIR写评测后。经过几个小时的熟悉。还是看出了本作的创新。相信老玩家初接触本作也一定和我一样充满不适。但不妨给它一点机会。熟悉一下本作再下定论。

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