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《拳皇12》系统简介 新追加人物登场!

  游戏类型:2D对战格斗

  游戏人数:1~2名

  发售日期:2009年7月9日预定

  ※本文中游戏画面全为开发中版本。

 

 

  THE KING OF FIGHTERS XII作为迎接系列十五周年的最新作品,以「拳皇重生」为概念而全新制作图画和系统,现于大型电玩上好评运营中的平面对战格斗游戏。

  Xbox360版同时追加了新人物、线上对战机能、简易指令等,全是令对战更炽热的新原素。

  KOF XII系统简介

  新糸统1 「Critical Counters」

  在近身战中以「临界反击」狙击对手。发动条件如下:

  1.当临界反击量计达至MAX状态时…

  2.在近距离以超重反击及打中对手的攻击! (但此时操纵杆须置中)

  3.于临界反击中、令对手不能动弹!之后便可随意作出任何攻击!如果于临界受创发生时立即发动超必杀技!将发生跟平常不同,近似MAX超必杀技的演出!

  新糸统2 「SOUSAI」

  重攻击、必杀技、超必杀技硬拼后发生「相杀」!就此进入下一步行动,继续进行攻击! !

  *新糸统3 「Guard Attack」

  从初代《饿狼》系列起导入的闪避攻击、继而从《KOF94》起导入Thow Attack,在《KOF95》开始进化成Counter Attack,而在《KOFXII》中「防御攻击」成为了先读技,须事先洞悉对手的攻击,输入「面对攻撃时←+(重拳+重脚)」,如成功接下对手的攻击的话,防御的同时更可将对手轰飞!

 

  操作方法(1P角色面向右方的时候):

  移动→(前进)或←(后退)

  冲前快速→→(一直按着的期间是继续冲前)

  紧急后退快速←←

  跳跃↖或↑或↗

  小跳跃快速↖或↑或↗

  中跳跃快速↙或↓或↘之后,快速↖或↑或↗

  大跳跃快速↙或↓或↘之后,↖或↑或↗

  蹲下↙或↓或↘

  防御面对攻撃←(上段)或↙(下段)

  

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