《癌症似龙》的开发团队是一对夫妇,Ryan Green和Amy Green,这部作品既是对他们儿子Joel的祭奠,也是他们二人对自己伤痛经历的自白。对于笔者来说,如此这些背景累加起来的效果,是与作者之间紧密的情感共鸣。虽然游戏中笨重的互动元素阻碍了主题信息的传达,但总体来说,《癌症似龙》是一段让人肝肠寸断的游戏体验,将严肃的主题表现得优雅而且真实到残酷。
显然,这部作品很难用传统的标准去评价和衡量。虽然《癌症似龙》的流程只有两小时,但它并没有参考任何其他类型游戏标杆。游戏开场的场景是一处池塘,别人正在喂你吃面包 - 你是一只鸭子。后来你会变成一只鸟,或者是医院中无名的患者亲友,或者是一名医生。这是Green一家人对于小病患生存意义的探寻,这个过程非常抽象,零零散散,事实上这正是对现实的确切写照。你并不能操控这种体验,而是受邀请融入其中,以各种形式呈现。