本作的画面也非常棒,车辆细节比Codemasters的《超级房车赛》系列更加出色(提供真实的驾驶舱内景),赛道设计也很出色(既有狭窄的丛林地形也有开阔的旷野地区)。笔者非常喜欢游戏中的小细节,你会看到挡泥板上的旧泥巴被新泥巴覆盖,偶尔还能看到赛道上空的航拍器抓拍到你的精彩过弯。水体迸溅效果更是非常赞。 游戏的音效也不逊于其他几个方面。游戏过程中,引擎的轰鸣、齿轮的嵌合、空气的爆裂声不绝于耳。可以说《尘埃拉力赛》搞定了一切,无论是加速时的吼叫还是刹车时的尖啸全都非常逼真。节奏音效也非常贴合赛道特点,每个赛道都给人不同的感觉,而不会让人觉得是通过简单复制粘贴拼凑出来的。 游戏中有39辆车,老至1960年代经典,新至时下热门。除了少数几个例外,《尘埃拉力赛》几乎涵盖了最具代表性的车辆。而玩家要想真正熟悉每一辆车并不容易。像Mini Cooper S这种古董对玩家的要求很低,过弯非常容易,但它的动力不足,需要玩家尽量不减速过弯。另一方面,本作中的现代“拉力X”车辆则堪比响尾蛇导弹,一骑绝尘,风驰电掣。