五.游戏操作——8/10
跟大部分无双类僵尸游戏不一样,虽然有的时候Randall会不得不使用手上的武器进行战斗,比如杀掉挡在入口处的丧尸。
但是大部分时间主人公只是一个比普通人稍微强壮一点的森林管理员(特别提示,Randall不会游泳!),Randall没有上天入地杀神弑佛的超能力,也没有瞬间将丧尸打成渣滓的高科技武器,他不是抱有拯救地球拯救全人类的主旋律大英雄,而是一个只想尽快找到妻子和女儿的丈夫和父亲。
Randall在游戏中所能做的就是利用跑,跳,翻滚和各种各样的机关来躲避危险和杀掉不得不面对的丧尸们!(横版跑酷风,不仅要经常利用奔跑与跳跃来跳过铁丝网,冲破木头门,甚至是在适当的位置下从消防梯上跳到另一栋建筑物,或者在不同建筑物的屋顶上飞身跳跃。
面对丧尸群时也要经常加速跑冲破围堵,或者按键摆脱抓住你的丧尸)因此喜欢《闪客》《暗影帝国》的玩家们要失望了。移动方面的手感比较粘稠,并不会令人感到非常流畅,特别是在需要较为精准的移动行为上,可能需要来回走个几次,或者是持续推动左摇杆来微调(玩过早期FC平台《波斯王子》的童鞋应该不会太陌生,就是那种走到跳跃点附近需要一步一步往前搓动的艰涩手感)。
游戏中可以故意造出声响来吸引丧尸上钩进入你设置好的机关中,不过要注意,很多机关不只是对丧尸有效,同玩家同样有效,一个不小心你就会沦为跟丧尸同样的下场。(360手柄按键设置:LT键是蹲,LB键是上子弹,RT键是发射,RT键是冲刺,Y是发嘘声,X键是检查/动作,A键是跳,B键是近身攻击,LS键是移动,RS键是瞄准。)
游戏中需要玩家不停地跑
断子绝孙脚
六.游戏风格和系统——9/10
游戏的主题是“探索与生存”。
推进游戏的主要手段是解谜,同时也没有《恶魔城》那样丰富的分支路线可以到处乱跑,总得来说,就是一条线走到黑。所有和僵尸有关的冲突都是通过解谜来解决:除了大斧头(挥舞消防斧会消耗体力,而你只有三格血!)和偶尔可用的枪支外,游戏鼓励你巧妙运用身边一切可以利用的东西,比如推开货箱砸死僵尸,比如诱拐僵尸到漏电的电线处电死它们,把蓄水池的水加满淹死它们……
这些解密要素难度设计不高,稍微多思考一下并不会阻碍你的流畅游戏进程。你需要重视的是行进路线,如果不熟悉地图和操作,一些平台经常让你轻易就被僵尸包围而死亡,所以在第一次玩的时候,反复重来是正常现象。
但是你也无需担心会因此耗时和丧失乐趣,因为游戏设置的储存点系统非常智能,当你熟悉操作和游戏玩法后,可以在游戏中得心应手地玩“跑酷”。
利用下坠重物砸开逃脱路线
用发电机电死丧尸