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《死光》玩家点评 可获8.5分的艺术作品

  优点:

  1.画面为横版游戏中的顶尖

  2.游戏流程解谜不会刻意为难玩家,存档储存系统很方便

  3.丰富的收集要素大大增加游戏的探索乐趣

  缺点:

  1.移动手感欠佳

  2.丧尸和末世的剧情没太大创新

  3.偶有BUG

  4.挥舞斧子消耗不少体力的设定跟主角不断攀爬跳跃却不损体力有冲突

  一.个人心情

  丧尸(Zombie)是一种不死生物,来自巫毒教。经常于各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、游戏中登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、腐烂的尸体,有着对活人血肉极度的渴望。

  而丧尸题材游戏在《生化危机》这块响当当的金字招牌照耀下俨然成为了游戏界的宠儿。不论什么游戏类型(从FPS、TPS、ACT、RPG/ARPG、STG到AVG、SLG、PUZ、RAC、SPT等),不论什么游戏题材(古代丧尸、现代丧尸、外星丧尸等),“只要制作一个打丧尸的游戏不管内容多无聊和单调但是都能卖出个好价钱”这个业界公开的秘密似乎成了所有制作人和发行方所喜闻乐见的潜规则。

  说到底就是简单的一句话,丧尸游戏制作者可以让玩家体验爽快血腥杀戮,无所忌惮打爆无数人形生物大脑满足内心XE快感的同时还可以寻找一种文艺的深沉的名叫人性的果实。

  至于这所谓的“人性”到底是什么呢?打个比方,就像我们生活中的某某权,大家都知道有,但具体是怎样的,却谁也不知道......

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  奥巴马江南style

  二.游戏简介

  《死光》游戏背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,世界经历了一场浩劫,地球上的绝大多数生命灭亡了,许多人类变成了半死不活的丧尸,而更极少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。

  1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。当日正值美国的国庆日。此时距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了145天。

  而这一天并不是噩梦的开始也不是结束,只不过是末日里再普通不过的一天罢了。在标题菜单里,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台里和布告栏里仍然播放着“welcome to Seattle”,不同的是,世界正在毁灭,而你是为数不多幸存者之一。

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  《死光》宣传海报

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  游戏标题菜单,远处就是太空针塔

  

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