5) “鬼签”:
就是转蛋啦,本系统由《鬼武者》的吸魂系统转化而来,玩家在“鬼物语”、“恶鬼罗刹”、“合战”及“网咖活动”中会取得红、绿、紫、黄色的魂(青色未开放),每一种魂都代表一台转蛋机,最特别的是网咖限定黄魂机,里面可以转出大阪城、安土城等特殊建筑物,可惜台湾玩家拿不到。
这里有件事必须讲一下,因为新转蛋政策的关系,所以本作并没有将卡片做分阶(R、H、N之类的),而是在转蛋机中详列每张卡的机率,玩家自己可以从机率去判断这张卡值不值钱。
好了,那不过就是以上五种系统玩来玩去而已,到底有趣在哪里?
因为玩起来超爽快的啦! ! ! !
完整重现原著剧情、各路线脚本对话量丰富
因为之前玩过太多太多日本社交游戏,所以起初我对于“鬼物语”这档事完全不期不待,直到我看见左马助的台词以后才惊觉,原来这游戏真的是有剧情的呀。而且除了主线剧情用心着墨,其他活动特殊路线(像上杉谦信支线)也都有大量的对话及剧情铺陈,让游戏不再只是单纯地“点点点”,而像是在玩一款AVG作品。