3、严重的画面掉帧
流畅的画面是射击和动作游戏的必备元素。
本代生化没有继承生化5代的流畅画面,为了追求画质,CAPCOM在已经服役近7年的主机上(包括XBOX360和PS3)大玩画质。其结果只有掉帧,严重的掉帧。当僵尸数量居多时、当近身动作增多时、当爆炸烟火增多时、当大场景出现时、当你瞬间转身时......画质好当然是好事,可CAPCOM是不是选错了平台?
4、低劣的电脑AI
聪明的电脑AI是射击和动作游戏必备的元素。
如果说生化5里的僵尸AI让你感到呆板,那生化6里的僵尸会让你觉得被鄙视。几乎每种僵尸都有固定的攻击套路和攻击模式,你只会感到4年来CAPCOM做了些木头来和你对战了。但你再想想,CAPCOM做的游戏AI高过吗?日式游戏,怪物攻击模式从来都是那种固定套路来回循环.....