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《元素之力:堕落女巫》目前为止本年度最佳奇幻策略游戏

  三,游戏不足之处

  1, 歌曲很好听,很宏大,不过数量太少。。。总共才十几首,抛去音效级别的BGM,能听的不过5首,不过因为都是MP3格式直接可取,所以我忍了。。。收藏。

  2, 美工很是问题,明明这么好的游戏设定,你们非要。。。大家看下面这张图吧。貌似《圣战群英传》的小组有点扛不住了,把他们的美工挖过来吧。

游民星空

  不是说惨不忍睹,只是不敢直视。。。黑眼影还恶狠狠的盯着你,你敢直视么。

  3,少量BUG,哎,回合+策略,BUG不能略。自从3D效果使用到策略回合游戏上之后,BUG数量与日俱增,这个游戏也不能避免。我就试出来一个黑屏BUG,如果你在教学模式看教学视频疯狂点击“WATCH MOVIE”会弹出无数个视频对话框,如果你都点击了,那么就等着黑屏吧。虽然是手贱为之,不过也是个BUG。。。

  四,总评:个人认为,绝对是本年度(本评论之前)最佳奇幻策略游戏

  在总评前我先讲讲题目上什么叫老三家,老三家是对某个类型游戏中最出名的三款的趣称,自然老三家有很多种,比如奇幻RPG老三家《创世纪》,《巫术》和那什么门,而奇幻策略的老三家就是大家熟知的《圣战群英传》(信徒),《奇迹时代》和那什么无敌。

  别小看这三个,在那个传统RPG陨落,RTS崛起的那个时代,他们的销量和那些RTS打的不分伯仲。

  然而时代在发展,社会在进步,我们不能一谈到这类游戏就“哦,圣战群英更好玩;哦,奇迹时代更有创意”。不出新作的游戏=过去式,他们是经典,是神作,但是咱们不能老依着他们,难道能玩一辈子么?

  或许他们的理念和创意是好的,然而对新硬件的兼容以及视觉效果跟不上时代的硬性问题是不可避免的。

  咱们再来看看《堕落女巫》这款游戏,虽然是卡通渲染,不过这个视觉效果在10年前是根本想象不到的。而且我上面说的内政与奇幻战斗相结合的创意和理念也是很不错,何必抓着旧菩萨。

  诚然,比较挑剔的我认为她还是不值40美元(39.99)的,马上就要出的SRPG《国王的恩赐》的最近资料片《国王恩赐:北地之王》才20多,虽然这是一个大资料片,不过他还免费送《幻想战争》呢。

游民星空

  千里游戏,始于教学,游戏早已不似过去。玩个射击游戏还会提醒你按左键射击右键瞄准,难道玩策略不能提醒左键选中右键移动么?你不光要让玩家玩,还要懂得教玩家如何玩。

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