动画令人失望。每一个动画都被重复运用于每一个NPC身上
战斗本身,我们承认是很好的。释放一个必杀技,看着你的敌人一次性全部倒下或者你的角色华丽一闪,都是为了将敌人一次性击倒。即使是每个角色的特殊连技也没有出现任何掉帧现象。游戏特效包括火焰和武器也都完成的非常出色。
在我们的分析中发现了打击判定中存在的问题。看上去像是武器击打缺乏所期望的效果。但在观看时,我们惊奇的看到角色会快速简单地扫倒一大片敌人。这使得动作动画本身脱离了必杀技效果,看上去非常尴尬。有时候当你的角色挥舞着一件与自身体格并不相称的武器时,你会认为三国武将会是什么样的——严格来说是夸张的——但展现出的效果却十分愚蠢。
谈到更多的画面效果,《帝国》没有景深效果,没有动态模糊和环境光遮蔽。请仔细听好:PS4版本和Xbox One版本都不能以60帧运行!Xbox One版本在每一方面都要更加糟糕,而且到目前为止我们也无法破除它的30帧限制。但至少两个版本都缺少各向异性过滤,这可不是PS4版本的优势了。
同时测试比较PS4版本和Xbox One版本,Xbox One版本缺少抗锯齿,而PS4版有FXAA效果,所以显示上更加柔和。
没有玩家会因为画面优秀而去购买三国无双系列作品,但作为开发商对其从不努力却是一件十分可耻的事情。这与《死或生5:最后一战》在PS4/Xbox One平台上画面毫无进步不同。后者依旧是一款相对画面好的游戏。《真三国无双7:帝国》在各个平台上都平淡无奇,毫无进步,尤其以Xbox One版最为恶劣。
在游戏中存在几个问题,尤其考虑到游戏本身战斗的重复性质。其实如果游戏本身真的很好,这些问题是很好处理的。由于差劲的抗锯齿,糟糕的材质质量和落后的光照系统以及凌驾于所有画面问题之上的阴影抖动问题,Xbox One玩家得到的是最差的游戏体验。
PS4版在二者之中看上去要更好些,但那并不意味着它是这一代作品的标杆。如果你是免费获得的这款游戏,或者别人将其赠送给你,你可以用它来放松一下精神(当然有希望的话还是去尝试一下更好的游戏吧!)如果你是付费购买的这款游戏,相信你是不会感到开心的。