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《真三国无双7:帝国》画面PS4图像质量超XOne

  《真三国无双7:帝国》Xbox One版是一款令人失望的作品。对于那些仍在对该作与原版《@@3089@@》有何区别感到困惑的玩家而言(我们在此将不对本作与前作做任何比较),《帝国》是对三国无双系列核心体验的一次扩张。它为该系列引入了策略/RPG/经营元素,除了系列一贯的“割草”爽快外,还加入了更多思维元素。然而,《真三国无双7:帝国》也成为了日本开发者们对自身老品牌充满争议的重塑过程中的一个缩影。

  这并不是在向《真三国无双7:帝国》所面向的Xbox One玩家发难。作为一款在日本风靡的游戏,为何要在一个Xbox One难以立足的地区发售Xbox One版本呢?既然已经这样做了,相比PS4版本,为何要将Xbox One版本制作的如此差劲,完全没有一点优势可言呢?在日本,Xbox One没有市场已经很糟糕了,那何不积极将市场推向PS4呢?

  关于Capcom在《生化危机:启示录2》上的跨带发展策略已经谈论的够多了,它本可以在Xbox One/PS4版本上表现的更好而不是仅仅添加了一些额外元素。与之相比,《真三国无双7:帝国》在PS4上实现了1080P分辨率,但在将其移植到Xbox One上之前将画面水平上值得一提的部分全部去掉了。更糟糕的是,无论这个游戏从一上手就多么不像一个外观精致的作品,无论您是否会玩这款游戏超过一小时时间,凭着我们的媒体责任感和/或自我厌恶感,我们依旧会完成这次评测。

  《真三国无双7:帝国》画面比对,PS4和Xbox One版,选取1080P,最高画质

  《真三国无双7:帝国》在Xbox One和PS4上都以1080P运行,但是两平台都无法以60帧完美运行。当然,画面其实已经足够稳定,即使当你一次性对付500名敌人的时候也不会有性能降低的迹象,但是对比画面质量,PS4版看上去更加优秀。有多优秀呢?看上去Xbox One版本像是从上一代主机移植。材质质量很一般,除了一些比较明显的地方比PS3版要好;环境缺乏任何应有的细节,这使得你所游览的地图显得更小了;而且细节等级在整体上有严重的不足。还有阴影抖动的问题,这尤其体现在阴影有时会闪烁,即使在角色站立不动时也会发生。即使二者都会发生这个问题,PS4版至少还拥有更柔和的阴影。我们刚才有提过阴影有时存在有时不存在的情况吗?说好听那是有趣,说不好听那简直就是尴尬。

  说到柔和,PS4版本的抗锯齿要更胜一筹,这使得游戏中角色,服装和盔甲都很华丽,表现十分出色。Xbox One版就没那么幸运了,在1080P的情况下,锯齿简直到了无法忽视的地步,即使在战况激烈的时候。

  实时演算特效实现的非常好,即使同屏人数过多也几乎毫无影响(上图PS4,下图Xbox One)

  一些NPC有投影而一些没有,更不要提两个版本都存在的阴影抖动问题

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