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回到家园的王者 《家园重制收藏版》IGN详细评测

  《家园:惊世浩劫》是《家园1&2》之间的一部剧情战役扩展作品,但Gearbox说关于本作有许多源素材都丢失了,所以本次重制版没有纳入其中。

  比较令人惋惜的是《家园重制收藏版》的多人对战模式直到正式发售以前一直都是beta测试版,可能是多人模式的平衡性和稳定性都不够达标。不过至少我们可以扮演任意四个种族,在多人游戏中演绎自己的战争。也就是说《家园1》中的库申族可以对战《家园2》中的希格拉人(其实是一伙人),或者用《家园1》中的泰坦帝国迎战《家园2》中来犯的维格尔人。虽然说操作机制上各个势力都是一样的,但是每个种族的特色飞船提供了一些多样性。也是在多人游戏中,科技树才真正得到了体验(单人游戏中每个关卡自动解锁科技),让玩家可以更加自由地选择自己的部队编成。由于《家园》的慢节奏,它可能永远都不会成为一款竞技RTS,但与好友或者AI进行对抗也是非常有趣的游戏体验。游戏还提供了色彩自定义空间,你可以打造一支粉色系的萌系舰队。

  技术方面,笔者使用GeForce GTX970体验非常棒,在40小时的游戏时间里只出现过一次崩溃。不过以全屏模式进行游戏会遇到一个严重问题,鼠标指针会变得非常大,占用75%的屏幕空间(窗口模式没问题)。经过我们测试,三台电脑中两台都出现了这个问题,但Gearbox表示他们第一次听说有人报告这个问题。

  《家园重制收藏版》中包含了原版的《家园1&2》,不过真的是纯原版,画面不支持16:9,除非手动编辑.ini文档。另外如果使用640x480以上的分辨率运行原版,则游戏中的文本会无法辨认。但只有这样你才能在原版《家园》流程中用泰坦替代库申。

  结语

  《家园:重制版合集》非常出色地对经典作品进行了打磨和重发售,让曾经难于体验的实施战略游戏重新进入玩家视线。在它最初问世15年以后,它出色的气氛渲染和故事剧情可以成为现代游戏开发者最宝贵的教科书,如何让最简单的动画,机位,音乐组合起来发挥出最多的作用。游戏中只有少数任务和创意没有这次的重制而变得更优秀,不过我们很高兴看到《家园》能够提供非常出色的单机RTS体验。我今天依然可以像1999年的时候那样,强烈推荐本作。

  《家园:重制版合集》PC IGN评测

  9.0 非常棒

  Gearbox在这款RTS重制作品中给了Relic工作室和《家园》品牌应有的尊敬。

  + 超赞的太空战斗

  + 出色的故事剧情

  + 令人赞叹的背景音乐

  + 设计合理的操控方式

  - 少数任务枯燥乏味

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