令人震撼的转折:
起初,这似乎是一个教学关卡,教你如何操控杰洛特,开展追踪旅程,在抓到纵火犯后,我们没有残忍的解决他,而是选择把他带回到铁匠那里,但让我们没想到的是,周边的守卫立刻赶来,我们以为最多是罚款或逮捕,但结果是他被挂在最近的一棵树上处以吊刑(泡面也无法接受这么残忍的做法)。
矮人铁匠非常开心,在他这里买东西将会得到折扣,但这样粗暴的正义也让我们瞬间傻眼,我们意识到使我们的选择导致了纵火犯的死亡。
游戏前期的主线任务便是对于袭击村庄的狮鹫,而也是这个主线更加直接地展示了游戏中真实的人性刻画,当地的指挥官愿意付钱给你去杀了狮鹫,而主要原因或许并非村庄被袭击这么简单,当我们完成任务,才知道他的伙伴被狮鹫所杀。
当然游戏并不是真正意义上的完全开放,你可以一直做支线任务,去打到各类怪物,但到了一定进程你必须先去打败狮鹫,你可以拜访当地的草药医生,获得药水作为诱饵去勾引狮鹫,也可以用这药水去救一个垂死的病人,选择在你。
难度和成就共存:
《巫师3:狂猎》相较于同类游戏难度的确非常高,虽然和《黑暗之魂》系列相比还差了不少,游戏对于挫折感和挑战性的平衡还是非常不错的,当完成狮鹫任务后,你有许多时间去探索,这看上去和《龙之城堡》很类似,但敌人强得多。
你不能错过的游戏:
《巫师3:狂猎》是一个非常惊人对游戏,到目前所以迹象都表明,游戏就是奔着年度第一去的,绝对不会让你失望。本次评测是基于未完全版本,期待正式版本的《巫师3:狂猎》会给我们更大的惊喜。