没玩过前作也能轻松上手:
《巫师3:狂猎》很努力地在让没玩过前两作的玩家尽量减少陌生感,游戏的设置非常简单,你将扮演杰洛特,一个被称为巫师的男人,当然了,他可不是一般的巫师,更像是一个自由自在的猎人,在游戏期初的几个小时,游戏的主旨便体现出来了,巨大的阴谋在酝酿,而涉及到的重要因素便是被称为“狂猎”的超自然力量,这将会贯穿整个游戏。
PS4版操作优于Xbox One:
在游戏中,你将全程操控杰洛特,游戏玩起来和大多数第三人称动作游戏一样,诸如《刺客信条》,但我们注意到游戏Xbox One版本的操控有点油腻感,杰洛特就像随身携带一双滑板鞋一样,在这方面,PS4版本的操控则优秀的多。
虽然开发商告诉我们,游戏的运动算法是相同的,也是,这也不是第一次出现Xbox One的操控相关问题了。你可以在选项菜单中灵敏度调节中进行改善。
角色扮演非重点:
但你会发现游戏中的角色扮演要素并非重点,虽然你在游戏中做什么都会获得经验,但游戏的动作内容或许更加吸引人,在游戏的最初一场战斗中,系统会教你一系列简单的魔法,设置到快捷键上,最初的魔法包括基本的火焰法术,一个临时性的魔法护盾,以及一个魔法陷阱(对敌人减速)。
杰洛特随身会携带两把剑,一把对付正常敌人,一把对付超自然敌人,游戏的节奏性非常快,虽然它没有《猎天使魔女》那么激爽的快感,但也足够迷人,值得一提的是,打击感比《上古卷轴》和《龙腾世纪》可好多了。
媲美《行尸走肉》的微选项:
真正让我们震撼的是游戏中你和其他NPC的互动性非常高,就算是非常小的对话你都会有不同的对话选项,而这些选项将会导致完全不同的遭遇,这着实让游戏有趣不少。就算有的只是让你选择生气或是开心。
不同的选择对于游戏的走向有着巨大的影响,游戏将会在你作出选择的同时一步步推进,并且常常出人意料。就像最开始遇到的一个矮人铁匠,有人占领了他的地盘,还纵火毁了他的设备,问你是否愿意追踪罪犯。