最近单机游戏界不太平,大作不怎么样,64位的Denuvo DRM倒是喧宾夺主,抢占了一切的新闻头条。似乎国内破解单机玩家的末日就快到了,从《FIFA15》和《堕落之王》开始,一个恶魔就盘旋在大家头上,这种加密技术一旦扩散,从此就会断了大家的单机念想。到时候如果steam被墙,还得费尽心机从各种黑市二道贩子手里买游戏,那真是一场悲剧。
据说,Denuvo DRM还将会被用在即将面世的《龙腾世纪:审判》上,这可是大家期待了两年之久的大作。如果破解不了,正版又没有中文,那么这个2014,简直过得毫无乐趣,难道还能让大家对着优化一塌糊涂的《刺客信条:大革命》继续煎熬?
事实上,我们以史为鉴,这种事情并不是第一次发生。
2008年5月的时候,Atari公司的创始人曾大开脑洞,在业界提出了一个加密芯片的建议,据称此举将“完全杜绝盗版游戏”。也就是所谓的“硬件加密技术”,一种新的加密TPM芯片将会出现在许多电脑的主板上,游戏开发商称这种芯片完全有前途,而且不能被破解,也不能共享激活密码。
看起来这种硬件级的加密方法是目前杜绝盗版的绝佳手段,但是最终这个火星科技却不了了之,硬件生产商们显然不愿意在主板上动手脚。最终这个屠龙之技成了嘴炮。
2008年6月,一个划时代的科技出现了,美国EA总部加州红衫与奥地利SONY DADC研究中心SecuROM小组共同研发的尖端防盗版系统——DNA File Activate System,已经正式投入使用。他们把这个DNA技术加密应用到B社开发的RPG大作“质量效应(Mass Effect)”上,和今天《龙腾世纪》一样,这是一个划时代的事件,当时几乎所有的玩家和破解小组都认为末日来临。