因此,单作为射击游戏来看,本作的画面勉强及格,那么接下来让我们继续看游戏的关卡流程和战斗系统。
游戏的流程为线性,地图尺寸还算不小,而地图的设计也颇具特色,全部选用了开阔地带,再辅以丰富多变的地形,给玩家以充足的发挥空间——别忘了,你是可以随时变形的变形金刚!
全章节内容厚道,足够玩家消磨大几小时。可惜的是本作的关卡设计极度平庸,完全可以用全程无脑突突突来形容,随处可见的大量敌人都是玩家前进路上的经验值,随处可见的弹药补给和能量球(补充护盾和血量)不但侧面反映了战斗的激烈,更为玩家无脑突突突提供了相当大的便利。
因此玩家的一路过关流程可以概括为“突突突——开门(此处包括所有推进游戏流程的玩家行动)——突突突——捡弹药——突突突——换人——突突突”。