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《战地英雄》必干翻《使命召唤11》的五大理由

《战地》和《使命召唤》的斗争一直很激烈,自《战地3》和《使命召唤8》的冲撞,这两部作品每作发售必会引起轩然大波,年底耶诞节比较穷酸的玩家都难以抉择在这两款游戏之间如何取舍。一个是万年老龟常坐销量前五的《使命召唤》,另一个是一直霸气的真实战场口碑销量也是极佳的《战地》。然而随着潮流的需要,技术的进步,五个理由可以告诉你今年的《战地:硬仗》必定干翻《使命召唤11》。

一.Visceral Games

《战地》可谓一直是良心作,如果要说为什么今年的《战地》新作非比寻常,那么要提到制作组Visceral Games。这个团队制作了以恐怖为主打的热门作品《死亡空间》。《死亡空间》的系列作品可谓是有口皆碑,无论是媒体还是玩家都得到一致的认可,前两作IGN更是给出了9.0的高分。所以对于剧情方面,这次玩家们完全可以放心,不会坑爹,不会打酱油,不会虎头蛇尾,你可以不相信DICE的单人制作功夫,但是你一定要相信Visceral这个神奇的制作组。对于《战地》多人的设计,DICE也不是完全不插手,也就是说《战地:硬仗》这款作品糅合了两个精良制作组的精华,在单人和多人方面,玩家们可以安心了。对于品质方面,玩过《死亡空间》的玩家应该十分清楚,更何况这是《战地》。

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