《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了XBOX360平台关注的焦点。《神鬼寓言》系列与XBOX360平台之间一直保持着紧密的联系,在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。 Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》中,玩家们将能够统治一个王国。 在发布会现场播放的宣传片中,有下面这样一段旁白:
“阿尔比翁王国正在改变着,这块大陆需要一名新的统治者。国王或者王后,贤王或者暴君。未来依然是一张白纸,王冠之争将等待你来书写。”
Molyneux透露,在《神鬼寓言3》中,玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。接下来,玩家要设法不断巩固自己的威信和统治地位。在这个过程中必须不断面对各种抉择,比如对待自己的拥护者们,能够给予他们什么,可以向他们保证什么。
Molyneux暗示这个过程并不轻松,他还透露开发小组是受了圣女贞德、理查三世等历史人物的启发。
最近,就出现了著名游戏媒体IGN向LionHead出谋划策的事情。在IGN看来,为了有机会让《神鬼寓言3》成为有史以来最出色的RPG之一,它有必要做到如下5点(下面是IGN的原稿翻译,感谢ACG字幕组的CC):
Peter Molyneux的《神鬼寓言》系列相关消息总是让我振奋。当Peter讲话时,我聆听(并做笔记)。他许下很多承诺,努力带给玩家有史以来最好的游戏体验,而似乎每次都离目标差一点。我感谢Molyneux和Lionhead工作室总冒大风险,哪怕并不值得。