要感受迫人的ACT,除了《生化危机(Biohazard)》系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机(Dino Crisis)》必然是玩家的首选,《恐龙危机(Dino Crisis)》凭借着CAPCOM和PS的能力,将恐龙张牙舞爪的凶狠样貌最大限度的展现在了玩家面前。这款PS主机即将终结时才发售的大作《恐龙危机(Dino Crisis)》,在PS上创造出不少话题,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。现在,《恐龙危机(Dino Crisis)》系列的几部作品已移植PC,电脑玩家也可以体验到被恐龙追逐的滋味了。
恐龙比僵尸更难缠:
在《生化危机》中,嗜血的僵尸虽然可怕,但是比较容易应付,只要跑到远处,使用武器对付便比较简单,僵尸的移动速度比玩家慢,如果对付不了,大可一走了之。 然而《恐龙危机(Dino Crisis)》取消这样的设定了,恐龙的速度比僵尸快很多,而且恐龙懂得破门而入。 电影《侏罗纪公园》中对迅猛龙描述是这样的:“它们通常是三只一起行动,一只在你前方引诱你,另外两只则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了。” 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。
《恐龙危机(Dino Crisis)》比《生化危机》更吸引玩家之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。
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《恐龙危机(Dino Crisis)》加入了道具合成系统,玩家可以随意调配身上的道具,可以改装出威力更大的武器、调配出药效更佳的药剂等等。例如,玩家可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计使游戏更富有变化性,也让玩家在探索场景时更有找寻新奇道具的乐趣。游戏除了一般的故事模式外,也收录了很多特别模式,例如“杀无赦模式”,在这个模式中,恐龙会更凶狠,限制时间也会更短,不过如果能在限制时间内达成任务的话,即可获得特殊道具。
游戏情节:
故事发生在一个神秘的小岛上,进行着秘密实验的小组成员突然都离奇的失踪了。游戏以第三人称视角进行。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏采多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。