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孤岛危机crysis单人地图mod综合

孤岛危机自宣布来就以让人难以置信的画面表现吸引众人的关注,最终经过几年磨练跳票在极高的呼声中问世,身负领衔pc游戏画面水准三年之重任,同时也成为当之无愧的硬件危机。但是,虽然大家最关注的是孤岛的图形技术和艺术表现,孤岛危机设计思想中的另一大块却会最终成为这个游戏长久流行、超越同类的关键,这就是游戏对社区开发mod的开放性。本帖旨在对网友开发的孤岛危机的单人地图和mod进行综合介绍,包括使用方法、常见工具、网站、以及部分优秀mod推荐,希望大家能从这个出色的游戏中获取最大的乐趣,并且鼓舞同胞也投入mod开发之中。

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mod和地图简介、使用方法和工具、优秀资源总汇。

首先,完整安装crysis,并且推荐更新到最新版本和使用最新破解。

crysis的文档结构:


其中GameLevels目录下存放的就是单人地图,GameLibs下存放少量增强定义文件,Mod下存放mod。

何为单人地图?何为mod?

游戏制作可以分为三部分,引擎,资源,任务。引擎包含游戏所支持的一切内容,所能做的一切事情,可以理解为真实世界里的一切自然科学定律,是一切的基础,不能创造不能消灭的。资源包括游戏内容中最小的单位,比如物品,贴图,动作之类,可以理解为乐高积木。而任务,是把资源按照预想的方式放在一起,而制作出的游戏成品,好比用乐高积木搭建的城堡。

所谓单人地图,就是网友制作的新任务。它由游戏里包含的资源搭建而成,所以在里面见到的所有东西基本上都是你见过的,自由度也不那么高。

所谓mod,是指为游戏增加新资源的组建。该游戏从最初便采用了能自由为游戏添加新资源而不影响已有老资源使用的设计,类似上古卷轴系列。这是货真价实的mod。但是,我们谈到的mod有时还包含一个单人地图,换句话说其实是制作者因为已有资源不能满足需求而新添资源,地图才是最终目标。也有的mod就是货真价实的,加入mod后会使得任何地图中的游戏体验都发生变化。

单人地图和mod的使用方法?

首先,下载单人地图或mod。地图打包方式不同,但总会有一个目录下包含类似如下内容:
level.pak
terraintexture.pak
filelist.xml
xxx.cry
等等。这个目录就是最重要的目录,把这个目录复制到crysisgamelevels下即可。同时仍需注意地图包里有没有其他与游戏目录下子目录重名的内容,特别是crysisgamelibs。如果有,通常也要把新内容添加到已有内容里去,一般放心合并即可,不会覆盖原有内容。地图安装方式依个例不同,如果有比较复杂的,建议仔细阅读地图包内readme内容。

mod内容通常较多,打包方式也常常是包含正确的地址信息的。所以,只要打开mod包,对比crysis目录,保证让相同名字的目录覆盖到目标目录里去就可以,通常可以放心合并目录。

然后,要运行某个单人地图,只要打开游戏,按下~键(左上角)调出操作台,打入以下内容:
con_restricted 0
map 地图名
即可,其中地图名就是levels目录下的那个地图子目录名。

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