隆
体力:1000、气绝:1000、DASH:18(帧)、后DASH:27(帧)、跳跃:4+36(帧)
注:DASH后的帧数是指DASH动作的持续时间(街霸4中1秒60帧)。而跳跃时间由两部分构成,即起跳准备时间+滞空时间,起跳准备时打击判定在地面,但对投技无敌。下同。
隆可以说是街霸4中使用率最高的角色了,其特点是普通技判定强,跳跃攻击判定持续时间长,轻、中、重攻击之间的连续性好,必杀技实用,uc带入稳定。可以说隆是一个即稳健,又拥有花样繁多的连续技的角色,所以能得到各类型玩家的青睐。
基本战术
“波升战”
先发波动拳,对手跳过来时再用升龙拳对空,这个战法地球人都知道,但在实战中,只要不是太不会打的玩家,就一般不会在你很舒服很喜欢的时机跳过来,等着挨你的升龙,他们一般会有以下几种选择:
1、在你出波动的同时跳过来,打你的破绽。
2、垂直跳躲开。
3、从中远距离向前跳。
4、防御或SA后DASH(以下简称DA)。
5、SA前DA。
要想用好波升战术,对于对手的以上行动,就要有相应的对策。对付1,可用波动虚晃和普通技空挥。波动虚晃:是在街霸2时代就很常用的技巧,只转236,就是不按P,骗对手跳过来。普通技空挥:就是先挥普通技,再出波动,下次挥了普通技却什么也不出,也可骗对手的跳攻。如果发波动时真的被对手前跳成功,那就没有任何办法,只能挨打,再高的手也不可能没有一次不被对手前跳成功,所以,波动也是一把双刃剑,但有什么招数不是呢?
对付2,分两种情况:
1、对手远距垂直跳,再出波动安定。
2、如果中距离垂直跳,可以前DA后投或2MK-波动。
对付3,也分两种情况:
1、对手从远距离跳过来,跳到隆的中距离,这应该是隆不太喜欢的一个距离,因为再发波动就会用危险,这时可以选择:虚晃骗跳;主动跳攻;出EX波,因为收招快,就算对手跳过来也能从容对空;当然,也可以冒险出波动,只要对手不敢前跳。
2、从中远距跳过来,这个时候,如果对手不出招,你出升龙就会击空。这时可以用跳攻截击,和前走用HK对空,或是在对手落地后2MK-波动来牵制。
对付4,根据情况接着放波吧,兼用别的方法。
对付5,可以用连续波动或2MK-波动来封住对手。但对手也会在较近的距离提前出SA,你一放波他硬防后立即前DA,对付这种人,一看他SA,就可以用EX波、SC、UC伺候。
当然,以上提到的应对方法只是一种思路,并不能涵盖全部,对手也未必只会有5中的行动方式,实战中,还要根据其所使用的角色和具体情况来具体对待,不要拘于一格。