由于白金奖杯除了线上的比赛以外完成度已达99%
于是开始挑战线上模式,对决排名赛应该不用讨论,
就跟生涯比赛ㄧ样,且前三名都算优胜,如果只有三个对手
那不论第几名都是优胜,甩尾赛也是ㄧ样
然而比较不同的就是车手对决,赛道车辆随机
第一回合基本上都是椭圆
第二.第三.半准决赛.准决赛.决赛都是短中距离
但上述比赛应该还不成问题
总之车手对决不要抱着太大的君子之争纯技巧对决的心态
(尤其是越接近冠军赛时)
因为我遇到的对手里…9成都是会撞人的…
除非要够快!快到他们撞不到!
不然通常第一圈我跑赢又没遭到攻击心里就会想对手是个好人
第二圈就会完全变了一个人,对我开始疯狂攻击之后就是距离超过五秒…
就我遇到的对手大约归类几种(由于小弟都开自排大部分都一开始就会被超越)
第一、真高手
一开始就会超越且技巧很好就算能跟在后面也很难超越
第二、攻击车手
第一圈通常会跟你玩技巧顺便探底(看是否有耍阴招的必要)如果技巧比不过
第二圈开始就会疯狂攻击
第三、走漏洞高手
每个地图总有抄捷径的路段,千万不要小看
不要以为有五秒限制速度的惩罚就不会有人抄捷径
所谓的走漏洞不是指抄捷径,而是系统判定漏洞
当他还在草皮上或沙堆上行走时ㄧ切都还是正常
但只要开回道路的瞬间
距离判定会瞬间超过五秒,连等他被判定限制速度五秒都来不及