城镇/城堡建筑列表
Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收
Watersupply:供水系统,看不懂有什么用处
Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面
Merchantguild:商人行会,提供银行功能
BankingHouse:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收
Barracks,兵营,招兵必备建筑
Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500
Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....
顾问/官员列表
Weapon-master:武器工匠大师
Armor-master:防具工匠大师
这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务
HorseMaster:驯马大师
建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱.......
Messenger:信使
不知道有什么用途的东西....
Watchman:警卫
看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么
Taxcollector:征税官
相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收,
Merchant:商人
HighPriest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着)
以上两人作用不明
Commander:指挥官
若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了
InfantryCommander:步兵指挥官
增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵
CavalryCommander:骑兵指挥官
增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵
GuardCommander:近卫指挥官
增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果)
HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官
增加高级骑兵至可训练兵种
PersonalGuardCaptain:私人卫队队长
允许训练各国家的顶级精英单位
瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵
MercenaryCaptain:雇佣兵队长
提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的,
注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们
这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构
你可以单独招募InfantryCommander:步兵指挥官和GuardCommander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱
在招募HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要CavalryCommander:骑兵指挥官,还需要Armor-master:防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具
而招募CavalryCommander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情
PersonalGuardCaptain:私人卫队队长和MercenaryCaptain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了.....
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