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《星际争霸2》——最新1.2TVP后期 兵种战术分析

VR量产。不然产量太低无法充当主力。

  如果在中期T采用机械化,P毫无疑问应当压缩追猎产量 换成不朽,其他单位都还各有各的用途,也不应过多生产,aoe单位照常出,xx本来不要气也出。追猎只是应急传送的辅助型单位

  个人非常推崇至少双VR,而不是20几个bg。由于巨像生产慢,必须一直站着一个vr。 ob被打爆了呢?想去运输机骚扰呢?想出不朽呢?这些都得靠多出来的vr。

  P的运输机本身非常强力,而且不要气。也就是因为有某像占着生产线难得出一个

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  四,女妖的Imba之处

  很多人的观念里,女妖就是大招。其实个人认为女妖就像SC1的TVP,出雷车坦克一样,是一个完整的体系(sc2速出坦克就不是,有可能被针对的很惨)。

  女妖不一定就要升隐身,本身性价比就很出众,P没凤凰的话追猎打不动,而且输出奇高。

  2bb,先不隐身的女妖渡鸦开局不会被任何P的开局严重针对。也没说一定要打一波,压制,开矿,骚扰,转型,都是可以的。

  附件一换就可以光头维京,就可以坦克。

  而后期女妖也不用多,和凤凰一样贵的东西。

  随时有那么几个不痛不痒的的混在部队里就很恶心人,P也舍不得暴凤凰,出了相同数量,还没打爆女妖就给机枪点了。出多了他自己没用。

  关键可以压制掉P 3-4个vr纯出不朽追猎很少的思路,因为那个想法要了机械化T的老命。虽然他还是可以这么干(心理原因了)

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  五,T的机械化优势期

  T的机械化对抗P 是有优势期的。如果在地面阶段3-4矿的决战中取得胜利,用坦克(多),雷神(一两个群攻,要操作点凤凰,对地没aoe很2的),步兵(气不够剩下的钱都出这个),维京(看情况跟着凤凰)女妖(少),渡鸦(1个)。 大概2-3个机场(一个科技附件),3个vf。和很多bb

  那优势就很大了

  但是机械化开局前期前期有被压制的风险,和两个月前PVT正好相反,成了T猥琐出科技,开矿。

  但最大的一点不同就在于,如果拖得太久,P拥有闪电航母的大杀器。航母8个以上,配合闪电

  不管是大和(反馈)还是维京海(闪电),都没得救了

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  以上所诉都是运营期思路,各种单矿亡命rush和挡rush另作讨论

  rep其实有点无聊,可能都比较熟悉,两边的骚扰企图都被破获了

  于是就成了憋兵一波。T机械化一波差一点就拿下了。最后被航母翻盘

  T是2700多,P是本菜鸟

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