游戏根目录下的data文件夹中的文件大多数是可以修改的,修改前请做好备份。
1、255个星系上限:Settings.txt中Maximum Number Of Systems改255,同时SystemNames.txt中需要增加名称,不然会出现很多无名星系,贴吧有人已给出星系名称,地址http://tieba.baidu.com/p/892412178?pid=9758419804&cid=0#9758419804 ,帖名:虽然星系最大可以设置成255,但系统自带名字不够,会有很多无名星系。
2、新游戏,玩家高级特性不消耗种族点数:RacialTraits.txt中所有Cost改0。
3、Abilities.txt为各种能力效果,贴吧已有人翻译,地址http://tieba.baidu.com/f?kz=621362386 ,贴名:se4 地图编辑器中 能力表翻译(...缓慢更新中)。
4、CompEnhancement.txt为武器加强学内容。
5、Components.txt为载具各组件内容,其中关于xx mod那个量子反应堆不是没效果,而是作者把它改为了只有基地可以安装,并且效果是补给站的效果。只要改回来就行了。
打开data里面的Components.txt 查找到量子反应堆,往下找到Tonnage Space Taken及Tonnage Structure,作者改为了200,在游戏中就是200kt,很占飞船的载重的,改回原版的20,还有下面的10000和2000是价格,作者提高了10倍;再往下找到Vehicle Type,改回原版那样ShipBaseSat,就飞船都可以安装了;继续往下找到Ability 1 Type,改回原版的Quantum Reactor,就是回复以前量子反应堆的效果了,Supply Generation是补给站的效果。
这样就大功告成,以前的量子反应堆又回来了。
6、Cultures.txt为种族文明。
Name := 神族
Description := 神级的种族。
Production := 932
Research := 932
Intelligence := 932
Trade := 932
Space Combat := 932
Ground Combat := 932
Happiness := 932
Maintenance := 932
SY Rate := 932
Repair := 932
7、Facility.txt各设施内容,其中大气改造工厂
Ability 1 Descr := 改造行星大气以适合当地居民呼吸, 需时 0.1 年。
Ability 1 Val 1 := 1(值越小越快,还未尝试过0.1)
Ability 1 Val 2 := 0
8、PlanetSize.txt各行星内容。
9、TechArea.txt研究内容。
10、VehicleSize.txt各种载具内容。
增加新载具的方法:
Name := XXX(名称)
Short Name := XXX(简称)
Description := XXX 星系舰(描述)
Code := XXX(缩写)
Primary Bitmap Name := XXX(所用的图片名,首先找一个小图一个大图,然后改名为Generic_Mini_XXX.bmp和Generic_Portrait_XXX.bmp,再在PicturesRaceGeneric中添加这两幅图片)
Alternate Bitmap Name := XXX
Vehicle Type := 飞船
Tonnage := 9320(载具空间容量)
Cost Minerals := 93200(矿物价格)
Cost Organics := 93200(有机物价格)
Cost Radioactives := 93200(核能价格)
Engines Per Move := 5(每增加一个移动点需要的引擎数)
Number of Tech Req := 1
Tech Area Req 1 := 舰船建筑(科技名称)
Tech Level Req 1 := 9(能制造此载具所需要的科技等级)
Number of Abilities := 2(能力数量)
Ability 1 Type := Combat To Hit Defense Minus(能力1,请参考本帖第3条)
Ability 1 Descr := 超巨型尺寸使舰船在战斗中被击中机率增加 80% 。(能力1描述)
Ability 1 Val 1 := 80(参数)
Ability 1 Val 2 := 0
Ability 2 Type := Cargo Storage(能力2)
Ability 2 Descr := 超巨型尺寸使舰船可以装载货物 。(能力2描述)
Ability 2 Val 1 := 9320(参数)
Ability 2 Val 2 := 0
Requirement Must Have Bridge := True(是否需要舰桥,False为不需要)
Requirement Can Have Aux Con := True
Requirement Min Life Support := 10(必需的维生舱数量)
Requirement Min Crew Quarters := 10(必需的船员舱数量)
Requirement Uses Engines := True(是否需要引擎)
Requirement Max Engines := 50(最大可装备引擎数量)
Requirement Pct Fighter Bays := 0(必需把多少空间作为机库的百分比)
Requirement Pct Colony Mods := 0(必需把多少空间作为生态舱的百分比)
Requirement Pct Cargo := 0(必需把多少空间作为货舱的百分比)